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指挥官,前线需要你。

GlobalOrdnance

The Iron Fist

一款即时战略游戏。专为你的掌心打造。 用语音指挥你的大军。 向经典即时战略致敬:固定视角,无需建造基地,点一点、说一说,开打。

免费 · Android & iOS · 1.24 版现已登陆 Google Play
自 7 月以来已更新 12 次。每 7–14 天一次新更新。
0132空中与地面单位
0248单位升级
0314原创金属乐曲▶ 在 YouTube 上收听
0413k+全球玩家

支援前线

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1.23 新内容 · 三种指挥方式

手指。语音。 倾斜。

触屏上的即时战略游戏,不是缩水版的 PC 体验,而是另一种体验。不同,但不逊色。你有十根手指、一副嗓子和一个陀螺仪,还能同时使用:能做到键盘鼠标能做的一切,甚至更多。

用拇指守住防线。用语音呼叫轰炸机。轻轻一斜,推动侧翼。

01

触控

在空地上双击并拖动。一个暖橙色的框跟随你的手指,松开时框内的所有地面单位都归你调遣。再点一下就能派出它们。

  • 双击、拖动、松开
  • 2、3、4 根手指:一整个兵种
麦克风正在聆听,战场显示出 A1 到 F11 的网格02

语音

点一下麦克风,用英语说出来:“all armor, advance”、“build a heavy tank”、“airstrike E9”。战场现在有了坐标,从 A1 到 F11,每道命令都能指定一个格子。你的声音就是快捷键。

  • 在手机本地运行,默认离线
  • 戴上耳机,免提效果最好

倾斜 & 摇晃

你的手腕也能下命令。把手机右端推离你,装甲部队就向前推进。往回拉,全军停下。摇一摇,单位就会选择新目标。

  • 无需按钮,无需菜单
  • 想用键盘也行
战报

更新 1.24

2026年10月31日 · 开发日志 · 已登陆 Google Play

你的战争,你的语言

游戏现在会说八种语言,连配音也包括在内。炮弹飞行轨迹清晰可见,火炮旁有了炮组成员,还有全新的 Meteor 重型迫击炮、Sandbox 模式,以及为老手机准备的 Ultra Low 画质。

▸ 12 篇开发日志,持续更新中

阅读开发日志(英文)→
Apocalypse 投弹前的农田
之前
投弹后的同一地点:瓦砾、焦黑的树、灰烬
一颗炸弹之后

世界记得那颗炸弹。房屋倒塌,树木烧成焦黑,灰烬不停飘落,战斗在废墟中继续。

往期战报

全部更新 →

三步看懂游戏

为战场而生。 不为书桌。

无需建造基地,无需折腾视角。你挑选军队,用手指和声音指挥它,留下的每一具残骸都为下一波买单。在绿色农田上作战,或者奔赴雪地前线,那里的薄冰会吞没重装甲。

战斗中的 Wasp,升级面板已打开01

建造

打造你的军火库。有的放矢地部署。三十二种空中和地面单位,从顽强的 Ferret 和 Wasp 小摩托,到三炮管的 Trident、Hammer、双炮塔的 Tsar 和 Apocalypse。每个单位都有专属升级。

  • 装甲 · 无装甲 · 空军 · 防御
  • 48 项升级等你解锁
雪地前线薄冰旁,一辆遭到炮火攻击的半履带车02

指挥

你的手就是界面。手指一触就能选中整个兵种,一个框就能圈住一整列,蓝色永远是你的部队。

  • 2 根手指:全部装甲
  • 3 根手指:全部无装甲单位
  • 4 根手指:全部防御
  • 双击:所有同类单位
  • 或者直接说出来
03

赚钱

Kill-to-Earn:你留下的残骸为下一批建造提供资金。Radar Truck 会招募间谍,只要不暴露,他们就默默为你赚钱。

  • 残骸 = 军费
  • 间谍 = 稳定收入
故事

不为旗帜。 只为报酬。

游戏以一段全程配音(英文)的动态漫画开场,讲述世界如何走向战争。认识 Hawk、Sabrina 和 Kratch 上校。然后 Hawk 亲自带你进新兵训练营:造出你的第一辆 Ferret,用语音部署,用框选圈住一整列,倾斜让它前进,呼叫空袭。

  • 动态漫画开场,2 分 31 秒,全程配音
  • Hawk 的新兵训练营:可跳过章节或重复课程
  • 炸弹落下时,Sabrina 在无线电里
一路走来 · v1.11 到 v1.24

12 次更新。 一条不断扩张的前线。

你今天下载的游戏,已经不是首发时的样子。每隔一两周,前线就多一块新拼图:新的操控方式、新的装甲、新的战场、更轻量的游戏、一段故事、一副声音,如今还有八种语言。

手机屏幕上的两根、三根和四根手指1.11

十根手指,一支大军

两根手指选中全部装甲,三根选中无装甲单位,四根选中防御。双击一个单位,所有同类都会响应。手机没有快捷键,于是手就成了快捷键。

阅读 1.11 开发日志(英文)→
Trident 升级卡1.12

Trident

一个车体三根炮管。整个车身转动瞄准,行进中布雷,敌人会把它标记为空袭目标。自适应 AI 开始实时读懂你的玩法。

阅读 1.12 开发日志(英文)→
1.13 的战场与界面1.13

全新外观

全新界面和全新地形,每个单位的面数从最多 5 万削减到约 1 万。Plus Selection:点一下加号,再点选单位,组成一支小队。

阅读 1.13 开发日志(英文)→
雪地前线薄冰附近的坦克1.14

雪地与薄冰

雪地前线有自己的规则:薄冰上的重型单位会开始下沉,Mammoth 和 Trident 沉得飞快。飞机升级和 Fly-By 突袭也随之而来。

阅读 1.14 开发日志(英文)→
俯瞰一场战斗1.15–1.19

更轻、更快、更小

找到并解除了隐藏的 30 fps 上限。Galaxy S20 FE 上 Medium 画质从 15–18 fps 提升到 44–51 fps,下载大小从 746 MB 降到 376 MB。

阅读 1.19 开发日志(英文)→
1.20 更新海报1.20

Sniper 与 Hammer

一门百发百中的玻璃大炮,一门对总部伤害全游戏最高的攻城炮。装甲整合为单一数值,地图加入阴影,适配折叠屏的布局。

阅读 1.20 开发日志(英文)→
Corsair 动态海报1.21

Corsair 与 Twin Bomber

两架新飞机。每个单位都有轮廓线,每发子弹都有曳光,火炮先转向再开火。敌人也拿到了你的 Sniper、Hammer 和 Trident。

阅读 1.21 开发日志(英文)→
Hawk 欢迎你来到新兵训练营1.22

故事开始

2 分 31 秒的动态漫画开场和全程配音的新兵训练营:Hawk 和 Sabrina 手把手教你上手。还有 Supporter 购买项,给想支持游戏的玩家。

阅读 1.22 开发日志(英文)→
1.24

八种语言,一场战争

游戏支持八种语言,连配音也包括在内。还有 Meteor 重型迫击炮、Sandbox 模式,以及为老手机准备的 Ultra Low 画质。

阅读 1.24 开发日志(英文)→
战斗

大地震颤。 天空燃烧。

战斗机在头顶巡航:一架 Corsair、一架 Bf 109 或一架 Il-2,有时还会上演一场空中缠斗。Twin Bomber 在目标察觉之前就发射远程导弹。地面上,装了 AA Mount 的 Tsar 奋起还击。快速滑动即可开火。点击飞机将它击落。

军火库

三十二种单位。 四大战区。

每个单位都有一张手绘战地卡片,而且每一张都是活的。点击任意卡片即可打开:短片、语音台词(英文)、数据和升级。

有些卡片会还手:试试 Wasp, Concrete Barricade, Rocket Bunker, Apocalypse, Detonator, Anti-Air Gun, Interceptor, Airship 和 Hammer Tank.

你的总部

四大兵种。 一只铁拳。

甲

装甲。 从 Ferret 到 Mammoth,还有 Sniper、Hammer、Trident 和双炮塔的 Tsar。

轻

无装甲。 侦察、补给、雷达间谍、Detonator、Cremator 和 Wasp。

✈

空军。 战斗机、轰炸机、一架 Strike Jet、一艘 Airship 和 Apocalypse。

防

防御。 反坦克路障和混凝土路障、火炮、火箭地堡、防空炮和 V2。

查看全部单位(英文)→   查看全部升级(英文)→

升级

把 Mammoth 拆开看看。

一辆配备双炮管的实验型超重型坦克。继续滑动,看看里面装了什么。

MAMMOTH TANK · $1,150
双炮管30% x2 伤害,每 2.5 秒一轮齐射
炮塔射程 128 u。Deflector 可击落来袭导弹
车体+200 装甲防护
履带基础速度 35 u/h
升级Pneumatic Auto Loader装填时间从 2.5 秒缩短到 2.2 秒
升级Nuclear Propulsion Engine最高速度从 35 提升到 45 u/h
升级Extra Ammunition携带的弹药量翻倍
战地影像

每一条战线, 逐帧呈现

▶ 从 1.13 大翻新到 1.23,用手机录制,调成新闻纪录片的色调胶卷 01 · 1.13–1.22 · 胶卷 02 · 1.23
战地手册

每日 提示.

指挥部批准对几乎所有现役单位进行战地改装。战略升级能带来关键的性能飞跃:更强的发动机输出、更大的弹药容量和强化复合装甲。

1 / 68

Adaptive AI

敌人 正在盯着你。

自适应 AI 实时读懂你的玩法,并改变战术来回应你。没有虚高的数值,没有人为的精准度。想赢它,就得比它想得更远。

> 已截获 · 敌方总部频道

> ...

工作室

出自 两个人之手。

AWN Games 就是 Alex 和 Viktorija,一对夫妻。他们开着一辆改装房车穿越美国,在路上打造 Global Ordnance。没有工作室,没有发行商,没有办公室。只有他们两个人,和一款他们自己想玩的游戏。

在路上,他们的名字是 Nomad Devs:关注这辆房车、每个版本和每个 bug。

阅读故事(英文)→ @NOMADDEVS.CLUB
在路上

AWN Games

ALEX代码 & 3D
VIKTORIJA美术 & 设计
总部一辆改装房车,在美国的某个地方
引擎Unreal Engine
“每一两周一次新更新。”我们还在坚持。
参军

这个世界, 属于愿意为它而战的人。

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