触控
在空地上双击并拖动。一个暖橙色的框跟随你的手指,松开时框内的所有地面单位都归你调遣。再点一下就能派出它们。
- 双击、拖动、松开
- 2、3、4 根手指:一整个兵种
一款即时战略游戏。专为你的掌心打造。 用语音指挥你的大军。 向经典即时战略致敬:固定视角,无需建造基地,点一点、说一说,开打。

支援前线
一次购买,不到一杯咖啡的钱:支持我们,永久告别广告,之后的每次更新也一样。
在游戏内即可购买:点击主菜单中的 Supporter 按钮。
Global Ordnance 免费游玩,会显示少量广告。Supporter 是一项可选的应用内购买,可永久去除广告。
触屏上的即时战略游戏,不是缩水版的 PC 体验,而是另一种体验。不同,但不逊色。你有十根手指、一副嗓子和一个陀螺仪,还能同时使用:能做到键盘鼠标能做的一切,甚至更多。
用拇指守住防线。用语音呼叫轰炸机。轻轻一斜,推动侧翼。
在空地上双击并拖动。一个暖橙色的框跟随你的手指,松开时框内的所有地面单位都归你调遣。再点一下就能派出它们。
02点一下麦克风,用英语说出来:“all armor, advance”、“build a heavy tank”、“airstrike E9”。战场现在有了坐标,从 A1 到 F11,每道命令都能指定一个格子。你的声音就是快捷键。
你的手腕也能下命令。把手机右端推离你,装甲部队就向前推进。往回拉,全军停下。摇一摇,单位就会选择新目标。
游戏现在会说八种语言,连配音也包括在内。炮弹飞行轨迹清晰可见,火炮旁有了炮组成员,还有全新的 Meteor 重型迫击炮、Sandbox 模式,以及为老手机准备的 Ultra Low 画质。
▸ 12 篇开发日志,持续更新中
阅读开发日志(英文)→

世界记得那颗炸弹。房屋倒塌,树木烧成焦黑,灰烬不停飘落,战斗在废墟中继续。
v1.23 · 2026年10月21日对你的军队下令语音命令、倾斜和摇晃、A1 到 F11 的网格。Tsar、Wasp、混凝土掩体,以及一个记得那颗炸弹的世界。
v1.22 · 2026年10月11日全新开场、去除广告、更流畅的前线2 分 31 秒的动态漫画开场,Hawk 与 Sabrina 全程配音的新兵训练营,以及更稳定的前线。
v1.21 · 2026年10月2日Corsair 与 Twin Bomber两架新飞机,每个单位都有轮廓线,每发子弹都有曳光,火炮先转向再开火。
v1.20 · 2026年9月24日Sniper 与 Hammer一门玻璃大炮,一门攻城炮。装甲系统重做,地图加入阴影,适配折叠屏和平板的布局。
v1.19 · 2026年9月14日下载量减半从 746 MB 降到 376 MB,返回菜单时也不再闪退。
v1.18 · 2026年9月11日支持 Android 9 及以上支持的手机大大增加,Galaxy S20 FE 上 Medium 画质从 15–18 fps 提升到 44–51 fps。
v1.15 · 2026年9月5日性能更新找到并解除了隐藏的 30 fps 上限。代码、网格、着色器、粒子、音频:全部重新优化。
v1.14 · 2026年8月28日雪地生态与薄冰薄冰会吞没重装甲的雪地前线,外加飞机升级和 Fly-By 突袭。
v1.13 · 2026年8月11日画面大翻新全新外观、Plus Selection,单位面数从 5 万削减到约 1 万。
v1.12 · 2026年8月4日Trident 与自适应 AI一个车体三根炮管,行进中布雷,还有会学习的敌人。
无需建造基地,无需折腾视角。你挑选军队,用手指和声音指挥它,留下的每一具残骸都为下一波买单。在绿色农田上作战,或者奔赴雪地前线,那里的薄冰会吞没重装甲。
01打造你的军火库。有的放矢地部署。三十二种空中和地面单位,从顽强的 Ferret 和 Wasp 小摩托,到三炮管的 Trident、Hammer、双炮塔的 Tsar 和 Apocalypse。每个单位都有专属升级。
02你的手就是界面。手指一触就能选中整个兵种,一个框就能圈住一整列,蓝色永远是你的部队。
Kill-to-Earn:你留下的残骸为下一批建造提供资金。Radar Truck 会招募间谍,只要不暴露,他们就默默为你赚钱。
游戏以一段全程配音(英文)的动态漫画开场,讲述世界如何走向战争。认识 Hawk、Sabrina 和 Kratch 上校。然后 Hawk 亲自带你进新兵训练营:造出你的第一辆 Ferret,用语音部署,用框选圈住一整列,倾斜让它前进,呼叫空袭。
你今天下载的游戏,已经不是首发时的样子。每隔一两周,前线就多一块新拼图:新的操控方式、新的装甲、新的战场、更轻量的游戏、一段故事、一副声音,如今还有八种语言。
1.11
1.12
1.13
1.14
1.15–1.19找到并解除了隐藏的 30 fps 上限。Galaxy S20 FE 上 Medium 画质从 15–18 fps 提升到 44–51 fps,下载大小从 746 MB 降到 376 MB。
阅读 1.19 开发日志(英文)→
1.20
1.21两架新飞机。每个单位都有轮廓线,每发子弹都有曳光,火炮先转向再开火。敌人也拿到了你的 Sniper、Hammer 和 Trident。
阅读 1.21 开发日志(英文)→
1.22战斗机在头顶巡航:一架 Corsair、一架 Bf 109 或一架 Il-2,有时还会上演一场空中缠斗。Twin Bomber 在目标察觉之前就发射远程导弹。地面上,装了 AA Mount 的 Tsar 奋起还击。快速滑动即可开火。点击飞机将它击落。
每个单位都有一张手绘战地卡片,而且每一张都是活的。点击任意卡片即可打开:短片、语音台词(英文)、数据和升级。
两座炮塔,各自选择目标。全游戏唯一能对空还击的坦克。
四挺机枪,一身海军涂装。Twin Rockets 每次掠过发射两枚,两翼下各一枚。
一门超大号火炮,对总部伤害全游戏最高,是 Mammoth 的两倍。整个车体转动瞄准。
任何争论的最终答案。攒够钱,呼叫它,没有什么能挡住它。
有些卡片会还手:试试 Wasp, Concrete Barricade, Rocket Bunker, Apocalypse, Detonator, Anti-Air Gun, Interceptor, Airship 和 Hammer Tank.

装甲。 从 Ferret 到 Mammoth,还有 Sniper、Hammer、Trident 和双炮塔的 Tsar。
无装甲。 侦察、补给、雷达间谍、Detonator、Cremator 和 Wasp。
空军。 战斗机、轰炸机、一架 Strike Jet、一艘 Airship 和 Apocalypse。
防御。 反坦克路障和混凝土路障、火炮、火箭地堡、防空炮和 V2。
一辆配备双炮管的实验型超重型坦克。继续滑动,看看里面装了什么。
指挥部批准对几乎所有现役单位进行战地改装。战略升级能带来关键的性能飞跃:更强的发动机输出、更大的弹药容量和强化复合装甲。
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自适应 AI 实时读懂你的玩法,并改变战术来回应你。没有虚高的数值,没有人为的精准度。想赢它,就得比它想得更远。
> 已截获 · 敌方总部频道
> ...
AWN Games 就是 Alex 和 Viktorija,一对夫妻。他们开着一辆改装房车穿越美国,在路上打造 Global Ordnance。没有工作室,没有发行商,没有办公室。只有他们两个人,和一款他们自己想玩的游戏。
在路上,他们的名字是 Nomad Devs:关注这辆房车、每个版本和每个 bug。
阅读故事(英文)→ @NOMADDEVS.CLUBAndroid 和 iOS 免费,含少量广告。讨厌广告?一次 Supporter 购买,不到一杯咖啡的钱,永久去除广告,之后的每次更新也一样。
$1,000
你车库里最重的家伙:车体和 Mammoth 一样坚固,上面是一门 76 mm 大炮,下面是一门速射 45 mm 炮。每座炮塔各自选择目标。
提示: 研发费用 $1,600。它又慢又贵,可一旦压上前线,就不会离开。
价格以 v1.23 更新为准
$200
一辆架着火箭筒的小摩托,骑手要么胆子极大,要么根本没想清楚。便宜,无需研发,还是全游戏唯一能更换主武器的单位。
提示: 装了 Booby Trap 的 Wasp 可解锁 Throttle Up:翘起后轮发起有去无回的冲锋,撞上第一个敌人或敌方基地时像地雷一样爆炸。
价格以 v1.23 更新为准
$100
Ferret 是开局阶段的顶尖装甲车。极高的最高速度和速射火炮,让它成为不可小觑的单位。
提示: Ferret 成群出动对付敌方无装甲单位时效果最好,但面对坚固的防御阵地和重型坦克会很吃力。
价格和数据以 v1.21 更新为准
$200
实惠、可靠、适应性强的 Light Tank 是军队的中坚。成本低、速度快,是对付敌方轻装甲单位的好选择。
提示: 你可以同时安装 Top Armor 和 Sack Barricades 两项升级。
价格和数据以 v1.21 更新为准
$400
速度与火力的革命性平衡。标志性的倾斜装甲能偏转炮弹,最大化防护,使它成为史上最具影响力的坦克之一。
提示: 用途广泛,各项战斗数据均衡。任何大规模交战中都是可靠之选。专为对付轻装甲和固定阵地而优化。
价格和数据以 v1.21 更新为准
$600
专为碾碎敌方单位和防御而生的重量级掠食者。披挂厚实的优质钢甲,装备传奇的 8.8cm 炮。
提示: 重型坦克对付成群的弱小部队极具毁灭性,但缺乏完成紧急目标或快速反应行动所需的机动性。
价格和数据以 v1.21 更新为准
$550
一门笨重的火炮,从远处发动毁灭性打击。等敌人听到炮弹的呼啸声时,已经太迟了。
提示: Refit Scope 升级让 Stationary Artillery 能锁定更远距离的敌方单位。
价格和数据以 v1.21 更新为准
$1,150
一辆配备双炮管的实验型超重型坦克。凭借极限火力和坚固装甲,Mammoth 能摧毁任何地面单位。
提示: Mammoth 的 Deflector 升级让它能拦截来袭导弹。
价格和数据以 v1.21 更新为准
$1,200
一辆配备三根垂直叠放炮管的实验型重型坦克。凭借毁灭性的齐射火力和厚重装甲,Trident 能把敌方装甲轰成碎片。
提示: Trident 体型巨大,几乎能碾过任何地面敌人。
价格和数据以 v1.21 更新为准
$700
为极限射程和致命精度而生。加长的高初速火炮,在敌人进入射程之前就能干净利落地击穿其装甲。
提示: 和 Artillery 一样,Sniper Tank 无法射击距离过近的目标,不过它能在一半的距离上交战。把它放在防线后方,让它率先开火。即使视野里没有目标它也会装填,所以总能以一发待命的炮弹开局。
价格和数据以 v1.21 更新为准
$1,800
一座围绕一门超大号火炮打造的攻城平台。它很少开火,但一发炮弹就能夷平落点上的一切——军火库里没有什么比它更能重创敌方总部。
提示: 和 Artillery 不同,Hammer Tank 没有最小射程——就算目标近在眼前也能开火。把它停在能打到敌方总部的位置。
价格和数据以 v1.21 更新为准
$75
Recon SUV 是重型后勤与战术机动之间的关键纽带,为快速行动提供高速、全地形的侦察运输。
提示: 投放烟雾弹遮蔽视线。Recon SUV 身手灵活,能吸引火力,同时让敌人难以打中。
价格和数据以 v1.21 更新为准
$300
一个移动后勤中心,为附近友军补充生命值和弹药。还能布设反装甲地雷阻挡敌方车辆,以及布设造成持续伤害的放射性核地雷。
提示: 尽可能多地布雷。友方地雷只会在敌方单位驶过时引爆。
价格和数据以 v1.21 更新为准
$500
一枚高风险、高回报的移动炸弹,纯粹为破坏而生。直接开进敌方阵线引爆,造成大范围伤害。
提示: 务必让 Detonator 远离友军。车辆一旦遭到敌方火力攻击,内部不稳定的部件可能提前引爆。
价格和数据以 v1.21 更新为准
$500
给一辆普通货车装上轻型高射炮,就得到了一个机动性极强的防空平台。
提示: 虽然不如固定式防空炮威力大,Anti-Air Truck 却以出色的战场机动性弥补。
价格和数据以 v1.21 更新为准
$900
给普通货车底盘装上火箭炮组,它就变成了一座毁灭性的移动炮兵平台。
提示: 可以边移动边开火。
价格和数据以 v1.21 更新为准
$700
一个既无武器也无装甲的移动单位。它能触发空中拦截任务,并招募间谍带来源源不断的收入——但它完全没有自卫能力。
提示: 雷达单位没有防御武器和装甲。把它们部署在后方,并确保不受敌人突袭。
价格和数据以 v1.21 更新为准
$400
用途广泛的多用途飞机,对空对地都有不错的效果。机头装有机枪,可直接交战。
提示: Interceptor 擅长收割残血目标,因为它们通常缺乏独自击毁满血单位的爆发伤害。最佳用法:拦截敌机,或攻击逼近你总部的地面部队。
价格和数据以 v1.21 更新为准
$850
一架舰载海军战斗机:机翼上四挺机枪,一台大型星形发动机,还有一对火箭挂点。俯冲迅猛,转弯稳当。
提示: 装上 Twin Rockets 升级后,Corsair 每次掠过发射两枚火箭,两翼下各一枚,足以收拾受损的装甲。用它打击逼近你总部的地面部队。
价格和数据以 v1.21 更新为准
$850
一架多用途攻击机,对空对地同样有效。无论迎头交锋还是被咬住尾巴,都能击退敌人。
提示: Light Bomber 擅长摧毁无装甲目标和火炮。对付装甲单位也还能用,不过一颗炸弹的载弹量通常不足以一击致命。
价格和数据以 v1.21 更新为准
$1,550
一架线条流畅的双发战斗轰炸机。速度快但价格高,它在目标视野之外发射一枚远程导弹(升级后两枚),在地面阵地察觉之前就完成打击。
提示: Twin Bomber 每次出击都在离目标很远时先发射一枚远程导弹,慢吞吞的装甲很少有机会还击。购买 2x Missiles 让开场打击翻倍,并让它远离防空炮。它胜在速度,不在耐打。
价格和数据以 v1.21 更新为准
$350
一架专门执行神风任务的攻击机。打光机枪子弹后,飞行员会驾机发起最后的撞击,在烈焰中终结。
提示: Zero 是一次性飞机,最适合对付高价值地面目标。如果目标在撞击前被摧毁或离开战场,飞机会返回基地。
价格和数据以 v1.21 更新为准
$1,400
一架军用喷气机。虽然不如活塞式飞机灵活,但凭借更快的速度、重型机炮和一颗炸弹,对空对地都极具杀伤力。
提示: Strike Jet 装有用于空战的火箭,对地攻击伤害也很高。执行拦截任务需要已部署的 Radar Truck。
价格和数据以 v1.21 更新为准
$1,850
速度缓慢却几乎无法摧毁的战略资产。Heavy Bomber 凭借巨大的载弹量和 360 度机枪火力覆盖称霸战场。
提示: Heavy Bomber 对付排成一列的多个目标时最为出色,能把地毯式轰炸的威力发挥到极致。
价格和数据以 v1.21 更新为准
$2,500
一架为绝对统治而打造的实验型远程核轰炸机。无法拦截。一旦出动,就会抹除整张地图上的所有敌方地面单位。
提示: Apocalypse 无法摧毁。
价格和数据以 v1.21 更新为准
$2,000
一座庞大的空中堡垒,拥有战区内最高的防御数据。巨大的体量让它成为空中巨兽,任何与它相撞的飞机都会瞬间坠毁。强化舰体的装甲防护提升了 65%,足以承受大型飞机的正面撞击。
提示: 如果还活着,Airship 会在弹药耗尽后离开战场。不过它无法再次使用。
价格和数据以 v1.21 更新为准
$20
一种被动防御工事。它阻挡重装甲,把敌人的行进引入指定火力区。敌人必须先摧毁它才能前进。
提示: 无法修复。
价格和数据以 v1.21 更新为准
$60
一块结实的掩体。要挨三次打击才会倒下,倒下时碎成瓦砾。它旁边的单位更难受伤,瞄准它们的炮弹有一半会打在混凝土上。
提示: 火箭和炸弹对它造成双倍伤害,Mammoth 能直接碾过去。在薄冰上,它下沉的速度是坦克的两倍。
价格以 v1.23 更新为准
$300
固定火炮是一门耐打的定点火炮,射程远,火力强。
提示: 建议部署在后方。利用最大射程,为整个战区提供全面火力支援。
价格和数据以 v1.21 更新为准
$600
地堡为火箭部队提供坚固的驻守阵地,向推进的敌军倾泻火力。
提示: 给地堡装上 Booby Trap,即使它被突破或夷平,依然长久地构成致命威胁。
价格和数据以 v1.21 更新为准
$400
Stationary Anti-Air Battery 在纯粹威力上胜过同类移动单位。是阻止敌方夺取制空权的关键。
提示: 容易遭到地面攻击。部署在前线防御后方,确保持续的防空能力。
价格和数据以 v1.21 更新为准
$1,000
V2 型弹道导弹无法被拦截,打击必定命中,落地时造成毁灭性伤害。
提示: 价格高得惊人。不适合大量部署。专门用于立即、彻底地清除关键敌方威胁。
价格和数据以 v1.21 更新为准