タッチ
何もない地面をダブルタップしてドラッグ。オレンジの枠が指を追いかけ、指を離すと枠内の地上ユニットがすべて選択されます。あとはワンタップで出撃。
- ダブルタップ、ドラッグ、離す
- 2本、3本、4本の指:部隊まるごと
リアルタイムストラテジー。手のひらのために作りました。 声で軍を指揮せよ。 クラシックRTSへのオマージュ。固定カメラ、基地建設なし。タップして、話して、戦う。

前線を支えよう
コーヒー1杯より安い、一度だけの購入。私たちを応援して、広告とは永遠にお別れ。今後のアップデートもずっと広告なしです。
ゲーム内で購入できます:メインメニューの Supporter ボタンをタップ。
Global Ordnance は無料で遊べ、広告が少し表示されます。Supporter は任意のアプリ内購入で、広告を完全に消せます。
タッチスクリーンのRTSは、PC版を小さくしたものではありません。まったく別の体験です。違うけれど、劣ってはいない。10本の指と声とジャイロスコープを同時に使えば、キーボードとマウスと同じだけ、いやそれ以上のことができます。
親指で戦線を守る。声で爆撃機を呼ぶ。傾けて側面を押し出す。
何もない地面をダブルタップしてドラッグ。オレンジの枠が指を追いかけ、指を離すと枠内の地上ユニットがすべて選択されます。あとはワンタップで出撃。
02マイクをタップして英語で話すだけ:「all armor, advance」「build a heavy tank」「airstrike E9」。戦場にはA1〜F11の住所があるので、どの命令でもマスを指定できます。あなたの声がホットキーです。
手首でも指揮できます。スマホの右端を奥へ倒せば装甲部隊が前進。手前に引けば全員停止。振ればユニットが新しい標的を選びます。
ゲームがボイスも含めて8つの言語を話すようになりました。飛んでいく様子が見える砲弾、砲につく砲兵、新しい重迫撃砲 Meteor、Sandbox モード、そして古いスマホ向けの Ultra Low 画質。
▸ 開発ログは12本、まだまだ続く
開発ログを読む(英語)→

世界は爆弾を忘れない。家は崩れ、木は黒く焼け、灰が降り続け、廃墟の中で戦いは続きます。
v1.23 · 2026年10月21日軍に話しかけよう音声命令、傾けて振る操作、A1〜F11のグリッド。Tsar、Wasp、コンクリートの遮蔽物、そして爆弾を忘れない世界。
v1.22 · 2026年10月11日新しいイントロ、広告削除、よりなめらかな前線2分31秒のモーションコミックのイントロ、Hawk と Sabrina のボイス付き新兵訓練、より安定した前線。
v1.21 · 2026年10月2日Corsair と Twin Bomber新しい機体が2機、全ユニットに輪郭線、全弾に曳光弾、そして撃つ前に旋回する砲。
v1.20 · 2026年9月24日Sniper と Hammer紙装甲の大砲と攻城砲。装甲を作り直し、マップに影を追加、折りたたみスマホとタブレット向けのレイアウト。
v1.19 · 2026年9月14日ダウンロードは半分に746 MBから376 MBへ。メニューに戻るときのクラッシュも解消。
v1.18 · 2026年9月11日Android 9 以降に対応対応スマホが大幅に増加。Galaxy S20 FE の Medium 画質で 15–18 fps から 44–51 fps へ。
v1.15 · 2026年9月5日パフォーマンスアップデート隠れていた30 fpsの上限を見つけて解除。コード、メッシュ、シェーダー、パーティクル、オーディオ、すべてを見直しました。
v1.14 · 2026年8月28日雪のバイオームと薄氷薄氷が重装甲を飲み込む雪の前線。さらに航空機のアップグレードと Fly-By 攻撃。
v1.13 · 2026年8月11日ビジュアル大刷新新しい見た目、Plus Selection、そしてユニットのポリゴンを5万から約1万に削減。
v1.12 · 2026年8月4日Trident と Adaptive AI一つの車体に3本の砲身、行軍しながら地雷を敷設、そして学習する敵。
基地建設なし、カメラとの格闘なし。軍を選び、指と声で指揮し、残した残骸が次の部隊の資金になる。緑の農地で、あるいは薄氷が重装甲を飲み込む雪の前線で戦おう。
01兵器を揃え、狙いを定めて展開せよ。航空・地上あわせて32ユニット。威勢のいい Ferret やスクーターの Wasp から、3連砲の Trident、Hammer、2砲塔の Tsar、そして Apocalypse まで。どのユニットにも専用のアップグレードがあります。
02あなたの手がインターフェース。指でワンタッチで部隊をまるごと選び、枠で隊列をつかむ。青はいつでもあなたの部隊です。
Kill-to-Earn:倒した敵の残骸が次の生産の資金に。Radar Truck はスパイを雇い、スパイは身を隠したまま静かに稼ぎます。
ゲームは、世界が戦争へ突入した経緯を描くフルボイス(英語)のモーションコミックで幕を開けます。Hawk、Sabrina、Kratch 大佐に出会いましょう。その後は Hawk 自ら新兵訓練を指導:最初の Ferret を生産し、声で展開し、枠で隊列をつかみ、傾けて前進させ、空爆を要請します。
今日ダウンロードするゲームは、リリース時のゲームとは別物です。1〜2週間ごとに前線に新しいピースが加わりました:新しい操作、新しい装甲、新しい戦場、より軽いゲーム、ストーリー、声、そして今度は8つの言語。
1.112本指で装甲ユニットすべて、3本で非装甲、4本で防衛施設。ユニットをダブルタップすれば同じ種類が全員応答。スマホにはホットキーがないので、手そのものをホットキーにしました。
1.11 の開発ログを読む(英語)→
1.12一つの車体に3本の砲身。車体ごと旋回して狙い、行軍しながら地雷を敷設し、敵はそれを空爆の標的に定めます。Adaptive AI があなたのプレイを読み取り始めました。
1.12 の開発ログを読む(英語)→
1.13新しいインターフェースと新しい地形。全ユニットのポリゴンを最大5万から約1万に削減。Plus Selection:プラスをタップしてからユニットをタップすれば分隊を編成できます。
1.13 の開発ログを読む(英語)→
1.14独自のルールを持つ雪の前線:薄氷の上の重いユニットは沈み始め、Mammoth と Trident はあっという間に沈みます。航空機のアップグレードと Fly-By 攻撃も同時に登場。
1.14 の開発ログを読む(英語)→
1.15–1.19隠れていた30 fpsの上限を見つけて解除。Galaxy S20 FE の Medium 画質は 15–18 fps から 44–51 fps に、ダウンロードサイズは 746 MB から 376 MB に。
1.19 の開発ログを読む(英語)→
1.20決して外さない紙装甲の大砲と、ゲーム中最大の司令部ダメージを誇る攻城砲。装甲を一つの数値に統合し、マップに影を追加、折りたたみスマホ向けのレイアウトも。
1.20 の開発ログを読む(英語)→
1.21新しい機体が2機。全ユニットに輪郭線、全弾に曳光弾、撃つ前に旋回する砲。そして敵もあなたの Sniper、Hammer、Trident を手に入れます。
1.21 の開発ログを読む(英語)→
1.222分31秒のモーションコミックのイントロとボイス付きの新兵訓練:Hawk と Sabrina が基本を教えてくれます。さらに、ゲームを応援したいプレイヤーのための Supporter 購入も。
1.22 の開発ログを読む(英語)→頭上を戦闘機が警戒中:Corsair、Bf 109、Il-2。日によってはドッグファイトも。Twin Bomber は標的に気づかれる前に長距離ミサイルを放ちます。地上では AA Mount を積んだ Tsar が撃ち返す。素早くスクロールして射撃開始。機体をタップして撃ち落とそう。
どのユニットにも手描きのフィールドカードがあり、どれも動きます。カードをタップして開けば、映像、ボイス(英語)、ステータス、アップグレードが見られます。
2つの砲塔が、それぞれ自分で標的を選ぶ。航空機に撃ち返せる、ゲーム中唯一の戦車。
4挺の機関銃と海軍塗装。Twin Rockets は1回の攻撃で2発、左右の翼下から1発ずつ発射。
巨大な主砲が1門。司令部へのダメージはゲーム中最大で、Mammoth の2倍。車体ごと旋回して狙います。
どんな議論も、これで決着。資金を貯めて呼び出せば、何者にも止められない。
反撃してくるカードもあります。試してみよう: Wasp, Concrete Barricade, Rocket Bunker, Apocalypse, Detonator, Anti-Air Gun, Interceptor, Airship 、そして Hammer Tank.

装甲。 Ferret から Mammoth まで、さらに Sniper、Hammer、Trident、2砲塔の Tsar。
非装甲。 偵察、補給、レーダーのスパイ、Detonator、Cremator、そして Wasp。
航空。 戦闘機、爆撃機、Strike Jet、Airship、そして Apocalypse。
防衛。 対戦車バリケードとコンクリートバリケード、大砲、ロケットバンカー、対空砲、そして V2。
連装砲を備えた試作超重戦車。スクロールを続けて中身を見てみよう。
司令部は、ほぼすべての現役ユニットに戦場での改修を許可しています。戦略的なアップグレードで、エンジン出力の強化、弾薬搭載量の拡大、複合装甲の強化など、性能が大きく向上します。
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Adaptive AI はあなたのプレイをリアルタイムで読み取り、戦術を変えて応じてきます。水増しされたステータスも、作られた命中精度もありません。勝つには、頭脳で上回るだけ。
> 傍受 · 敵司令部チャンネル
> ...
AWN Games は Alex と Viktorija の夫婦。改造したバンでアメリカ中を旅しながら、道の上で Global Ordnance を作っています。スタジオも、パブリッシャーも、オフィスもなし。ふたりと、ふたりが遊びたかったゲームだけ。
旅先での名前は Nomad Devs。バンの旅、ビルド、そしてバグを追いかけてください。
ストーリーを読む(英語)→ @NOMADDEVS.CLUBAndroid と iOS で無料、広告は少しだけ。広告がお嫌いなら?コーヒー1杯より安い Supporter の一度の購入で、広告とは永遠にお別れ。今後のアップデートもずっと広告なしです。
$1,000
あなたの車両部隊で最も重い一台。Mammoth に劣らぬ頑丈な車体に、上には大きな76 mm砲、その下には速射の45 mm砲。それぞれの砲塔が自分で標的を選びます。
ヒント: 研究コストは$1,600。遅くて高価ですが、一度戦線に着いたら決して退きません。
コストはアップデートv1.23時点のものです
$200
ロケットランチャー付きのスクーターと、とても勇敢か、何も考えていないかのどちらかのライダー。安価で研究不要、そして主武装を交換できるゲーム中唯一のユニット。
ヒント: Booby Trap を仕掛けた Wasp は Throttle Up が使えるようになります:後輪走行での片道突撃。最初に出会った敵、または敵の基地で地雷のように爆発します。
コストはアップデートv1.23時点のものです
$100
Ferret は序盤戦で頼れる一級の装甲車です。高い最高速度と速射砲の組み合わせで、手強いユニットになります。
ヒント: Ferret は集団で敵の非装甲ユニットと戦うときに最も効果を発揮しますが、堅固な防御陣地や重戦車には苦戦します。
コストとステータスはアップデートv1.21時点のものです
$200
手頃で信頼性が高く、応用の利く Light Tank は軍の屋台骨です。低コストと高速性で、軽装甲の敵ユニットに対して良い選択肢になります。
ヒント: Top Armor と Sack Barricades のアップグレードは同時に装備できます。
コストとステータスはアップデートv1.21時点のものです
$400
速度と火力の革命的なバランス。特徴的な傾斜装甲が砲弾をそらして防御力を最大化し、歴史上最も影響力のある戦車の一つとなりました。
ヒント: あらゆる戦闘ステータスがバランスよく、汎用性に優れます。どんな大規模戦闘でも頼れる選択肢。軽装甲と固定陣地との交戦に最適化されています。
コストとステータスはアップデートv1.21時点のものです
$600
敵ユニットと防衛施設を粉砕するために作られた重量級の捕食者。分厚い高品質の鋼に覆われ、伝説の8.8cm砲を装備しています。
ヒント: 格下の大軍には壊滅的な威力を発揮しますが、重戦車には一刻を争う目標や即応作戦に必要な機動力がありません。
コストとステータスはアップデートv1.21時点のものです
$550
遠くから壊滅的な一撃を放つ、鈍重な火砲。敵が砲弾の風切り音を聞いたときには、もう手遅れです。
ヒント: Refit Scope のアップグレードで、Stationary Artillery はより遠くの敵ユニットを狙えるようになります。
コストとステータスはアップデートv1.21時点のものです
$1,150
連装砲を備えた試作超重戦車。圧倒的な火力と頑丈な装甲で、Mammoth はどんな地上ユニットも破壊します。
ヒント: Mammoth は Deflector のアップグレードで、飛来するミサイルを迎撃できるようになります。
コストとステータスはアップデートv1.21時点のものです
$1,200
縦に3本重ねた砲身を備える試作重戦車。壊滅的な一斉射撃と重装甲で、Trident は敵の装甲を粉砕します。
ヒント: Trident はほぼどんな地上の敵でも踏みつぶせるほど巨大です。
コストとステータスはアップデートv1.21時点のものです
$700
最大射程と致命的な精度のために作られた戦車。長く高初速の砲が、敵が射程に入るはるか前に装甲をきれいに撃ち抜きます。
ヒント: Artillery と同じく、Sniper Tank は近すぎる標的を撃てませんが、その半分の距離までなら交戦できます。戦線の後ろに置いて、先に撃たせましょう。標的が見えなくても装填するので、いつでも初弾の準備ができています。
コストとステータスはアップデートv1.21時点のものです
$1,800
巨大な主砲1門を中心に作られた攻城兵器。めったに撃ちませんが、一発の砲弾が着弾地点のすべてを平らにします。そして敵司令部をこれより強く叩ける兵器はありません。
ヒント: Artillery と違い、Hammer Tank には最小射程がありません。すぐ目の前の標的も撃てます。敵司令部に届く位置に置きましょう。
コストとステータスはアップデートv1.21時点のものです
$75
Recon SUV は重い兵站と戦術的な機動力をつなぐ重要な存在。素早い作戦のための、高速で全地形対応の偵察輸送を担います。
ヒント: 発煙弾を展開して視界を遮ります。Recon SUV は機敏なので、捉えにくい標的のまま敵の砲火を引きつけられます。
コストとステータスはアップデートv1.21時点のものです
$300
近くの味方ユニットのHPと弾薬を補給する移動式の兵站拠点。敵車両を止める対装甲地雷や、長時間ダメージを与える放射性の核地雷も設置できます。
ヒント: 地雷はできるだけたくさん設置しましょう。味方の地雷は、敵ユニットが上を通ったときにだけ爆発します。
コストとステータスはアップデートv1.21時点のものです
$500
純粋な破壊のために作られた、ハイリスク・ハイリターンの移動式爆薬。敵陣に直接突っ込んで爆発し、広範囲に大ダメージを与えます。
ヒント: Detonator は常に味方ユニットから離しておきましょう。敵の砲火を受けると、不安定な内部部品が早期爆発を起こすことがあります。
コストとステータスはアップデートv1.21時点のものです
$500
普通の貨物トラックに軽対空砲を載せれば、機動力の高い対空プラットフォームの完成です。
ヒント: 固定式の対空砲ほどの威力はありませんが、Anti-Air Truck は戦場での優れた機動力でそれを補います。
コストとステータスはアップデートv1.21時点のものです
$900
普通の貨物車両の車台にロケット砲を載せれば、壊滅的な威力の移動式砲撃プラットフォームに変わります。
ヒント: 移動しながら射撃できます。
コストとステータスはアップデートv1.21時点のものです
$700
武装も装甲もない移動ユニット。航空迎撃任務を発動し、スパイを雇って少しずつ安定した収入を生みます。ただし、まったくの無防備です。
ヒント: レーダーユニットには防御用の武装も装甲もありません。後方に展開し、敵の侵入から守りましょう。
コストとステータスはアップデートv1.21時点のものです
$400
空と地上の脅威にほどほどに対応できる汎用多用途機。機首の機関銃で直接交戦します。
ヒント: Interceptor は体力の減った標的を仕留めるのが得意です。HP満タンのユニットを単独で倒すほどの瞬間火力は普通ありません。最適な使い方:敵機の迎撃、または司令部に迫る地上部隊への攻撃。
コストとステータスはアップデートv1.21時点のものです
$850
空母生まれの艦上戦闘機:翼に4挺の機関銃、大きな星型エンジン、ロケット2発用のハードポイント。急降下で速く、旋回では素直です。
ヒント: Twin Rockets のアップグレードで、Corsair は1回の攻撃で左右の翼下から1発ずつ、計2発のロケットを撃ちます。傷ついた装甲を仕留めるには十分。司令部に迫る地上部隊を叩きましょう。
コストとステータスはアップデートv1.21時点のものです
$850
空と地上どちらの標的にも有効な多用途攻撃機。正面からの交戦でも後方からの交戦でも、敵を撃退する装備を持っています。
ヒント: Light Bomber は非装甲の標的や砲兵の破壊が得意です。装甲ユニットにも有効ですが、爆弾1発の搭載量では一撃で倒せないことがほとんどです。
コストとステータスはアップデートv1.21時点のものです
$1,550
流線形の双発戦闘爆撃機。速いけれど高価。標的の視界の外から長距離ミサイルを1発(アップグレード後は2発)放ち、地上陣地を気づかれる前に攻撃します。
ヒント: Twin Bomber は毎回、標的のずっと手前から長距離ミサイルを撃って攻撃を始めるので、遅い装甲部隊はほとんど撃ち返せません。2x Missiles を買えば最初の一撃が2倍に。対空砲には近づけないこと。速いけれど、打たれ強くはありません。
コストとステータスはアップデートv1.21時点のものです
$350
特攻任務のための特殊攻撃機。機関銃を撃ち尽くすと、パイロットは機体ごと最後の体当たりを敢行し、炎の最期を遂げます。
ヒント: Zero は使い捨ての機体で、価値の高い地上目標に使うのが最適です。命中前に標的が破壊されるか戦場を離れると、機体は基地に帰還します。
コストとステータスはアップデートv1.21時点のものです
$1,400
軍用ジェット機。レシプロ機ほど機動性はありませんが、圧倒的な速度、重機関砲、そして爆弾で、空と地上のユニットにとって致命的な存在です。
ヒント: Strike Jet は空対空戦闘用のロケットを装備し、高ダメージの対地攻撃能力も持っています。迎撃任務には展開済みの Radar Truck が必要です。
コストとステータスはアップデートv1.21時点のものです
$1,850
遅いがほぼ破壊不能な戦略兵器。Heavy Bomber は大量の爆弾と全周360度をカバーする機関銃で戦場を支配します。
ヒント: Heavy Bomber は一列に並んだ複数の標的に最も強く、絨毯爆撃の威力を最大限に発揮します。
コストとステータスはアップデートv1.21時点のものです
$2,500
絶対的な支配のために設計された試作長距離核爆撃機。迎撃は不可能。一度展開すれば、マップ全体の敵地上ユニットを一掃します。
ヒント: Apocalypse は破壊できません。
コストとステータスはアップデートv1.21時点のものです
$2,000
戦域で最高の防御ステータスを誇る巨大な空中要塞。その質量だけで空の巨獣となり、衝突した航空機を即座に破壊します。装甲防御を65%高めた強化船体は、大型機の直撃にも耐えられます。
ヒント: 生き残っていれば、Airship は弾薬が尽きると戦場を離れます。ただし、再利用はできません。
コストとステータスはアップデートv1.21時点のものです
$20
受動的な防衛施設。重装甲の進路をふさぎ、敵の動きを指定した射撃区域へと誘導します。先へ進むには破壊するしかありません。
ヒント: 修理できません。
コストとステータスはアップデートv1.21時点のものです
$60
頑丈なコンクリートの遮蔽物。3発耐えてから倒れ、崩れて瓦礫になります。隣にいるユニットはダメージを受けにくくなり、狙われた砲弾の半分は代わりにコンクリートに当たります。
ヒント: ロケットと爆弾は2倍のダメージ。Mammoth ならそのまま乗り越えてしまいます。薄氷の上では戦車の2倍の速さで沈みます。
コストはアップデートv1.23時点のものです
$300
固定式の大砲は耐久性の高い据え置き型の火砲で、広い射程と大きな火力を備えています。
ヒント: 後方への配置がおすすめです。最大射程を活かして、戦域全体に火力支援を行いましょう。
コストとステータスはアップデートv1.21時点のものです
$600
バンカーはロケット部隊が立てこもる要塞陣地となり、進軍してくる敵に砲火の雨を降らせます。
ヒント: バンカーに Booby Trap を仕掛ければ、突破されたり破壊されたりしたあとも長く致命的な脅威であり続けます。
コストとステータスはアップデートv1.21時点のものです
$400
Stationary Anti-Air Battery は、同じ役割の移動ユニットを純粋な火力で上回ります。敵に制空権を渡さないために欠かせません。
ヒント: 地上からの攻撃には弱いので、前線の防衛線の後ろに配置して、対空防御を維持しましょう。
コストとステータスはアップデートv1.21時点のものです
$1,000
迎撃を受けつけない V2 級弾道ミサイルは確実に命中し、着弾と同時に壊滅的なダメージを与えます。
ヒント: 法外に高価で、大量配備には向きません。敵の重要な脅威を即座に、完全に排除するための切り札です。
コストとステータスはアップデートv1.21時点のものです