TRANSMISIÓN ENTRANTE · CG
Comandante, el frente te necesita.

GlobalOrdnance

The Iron Fist

Un juego de estrategia en tiempo real. Hecho para la palma de tu mano. Dirige tu ejército con la voz. Un homenaje a los RTS clásicos: cámara fija, sin construir bases; toca, habla y lucha.

Gratis · Android & iOS · Versión 1.23 ya disponible en Google Play
Once actualizaciones desde julio. Una nueva cada 7–14 días.
0132Unidades aéreas y terrestres
0248Mejoras de unidades
0314Temas de metal originales▶ Escúchalos en YouTube
0412k+Descargas en todo el mundo

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Novedad en 1.23 · Tres formas de mandar

Dedos. Voz. Inclinación.

Un juego de estrategia en tiempo real en una pantalla táctil no es una versión reducida del de PC. Es otra cosa. Diferente, no inferior. Tienes diez dedos, una voz y un giroscopio, y los usas a la vez: tanto como un teclado y un ratón, o más.

Mantén la línea con el pulgar. Llama a los bombarderos con la voz. Empuja el flanco con una inclinación.

01

Tacto

Toca dos veces en terreno libre y arrastra. Un cálido recuadro naranja sigue tu dedo, y al soltar, cada unidad terrestre que quede dentro es tuya. Luego, un toque para enviarlas.

  • Doble toque, arrastra, suelta
  • 2, 3, 4 dedos: toda una rama
El micro escucha y el campo de batalla muestra su cuadrícula, de A1 a F1102

Voz

Toca el micro y dilo en inglés: «all armor, advance», «build a heavy tank», «airstrike E9». El campo ya tiene direcciones, de A1 a F11, así que cada orden puede nombrar una casilla. Tu voz es el atajo de teclado.

  • Funciona en tu teléfono, sin conexión por defecto
  • El modo manos libres va mejor con auriculares

Inclina y sacude

Tus muñecas también mandan. Aleja de ti el extremo derecho del teléfono y tus blindados avanzan. Acércalo y todos se detienen. Sacúdelo y tus unidades eligen nuevos objetivos.

  • Sin botones, sin menús
  • Y un teclado, si quieres
Partes de guerra

Actualización 1.23

21 OCT 2026 · DEVLOG · YA EN GOOGLE PLAY

Habla con tu ejército

Da órdenes con la voz, inclina el teléfono para mover tus blindados, llama a las casillas del mapa por su nombre. Además, el Tsar, la Wasp, una Concrete Barricade y un mundo que recuerda la bomba.

▸ Once devlogs y contando

Lee el devlog (en inglés) →
Tierras de cultivo antes de que caiga el Apocalypse
Antes
El mismo lugar después de la bomba: escombros, árboles negros, ceniza
Una bomba después

El mundo recuerda la bomba. Las casas caen, los árboles arden hasta quedar negros, la ceniza no deja de caer y la partida sigue entre las ruinas.

Partes anteriores

Todas las actualizaciones →

El juego en tres tiempos

Hecho para el campo de batalla. No para el escritorio.

Sin construir bases, sin pelearte con la cámara. Tú eliges el ejército, tus dedos y tu voz lo dirigen, y cada chatarra que dejas paga la siguiente oleada. Lucha en verdes tierras de cultivo o en el frente nevado, donde el hielo fino se traga los blindados pesados.

Una Wasp en combate con su panel de mejoras abierto01

Construye

Construye tu arsenal. Despliega con intención. Treinta y dos unidades aéreas y terrestres, desde el aguerrido Ferret y la moto Wasp hasta el Trident de tres cañones, el Hammer, el Tsar de dos torretas y el Apocalypse. Cada unidad tiene sus propias mejoras.

  • Blindados · Sin blindaje · Aire · Defensa
  • 48 mejoras por desbloquear
Un semioruga bajo fuego en el frente nevado, junto al hielo fino02

Manda

Tu mano es la interfaz. Los dedos eligen ramas enteras de tu ejército con un solo toque, un recuadro toma una columna, y el azul siempre es tuyo.

  • 2 dedos: todos los blindados
  • 3 dedos: todo lo no blindado
  • 4 dedos: todas las defensas
  • Doble toque: todas las unidades del mismo tipo
  • O simplemente dilo
03

Gana

Kill-to-Earn: los restos que dejas atrás financian tus siguientes construcciones. Los Radar Truck reclutan espías que ganan dinero en silencio mientras siguen ocultos.

  • Chatarra = cofre de guerra
  • Espías = ingresos constantes
La historia

Sin banderas. Solo la paga.

El juego empieza con un cómic animado con voces (en inglés) que muestra cómo el mundo fue a la guerra. Conoce a Hawk, Sabrina y el coronel Kratch. Luego Hawk dirige en persona tu campamento de instrucción: construye tu primer Ferret, despliega con la voz, toma una columna con el recuadro, inclina para hacerla avanzar, pide un ataque aéreo.

  • Intro de cómic animado, 2:31, con voces
  • Instrucción con Hawk: salta una sección o repite una lección
  • Sabrina en la radio cuando cae la bomba
El camino hasta ahora · de v1.11 a v1.23

Once actualizaciones. Un frente que no deja de crecer.

El juego que descargas hoy no es el que salió. Cada semana o dos, una pieza nueva del frente: nuevas manos en los controles, nuevos blindados, nuevo terreno, un juego más ligero, una historia y ahora, una voz.

Dos, tres y cuatro dedos en la pantalla de un teléfono1.11

Diez dedos, un ejército

Dos dedos toman todos los blindados, tres lo no blindado, cuatro las defensas. Toca dos veces una unidad y responden todas las de su tipo. Un teléfono no tiene atajos de teclado, así que la mano se convirtió en uno.

Lee el devlog 1.11 (en inglés) →
La tarjeta de mejoras del Trident1.12

El Trident

Tres cañones en un casco. Todo el cuerpo gira para apuntar, siembra minas en marcha y el enemigo lo marca para un ataque aéreo. La IA adaptativa empezó a leer cómo juegas.

Lee el devlog 1.12 (en inglés) →
El campo de batalla y la interfaz de la 1.131.13

Un nuevo look

Nueva interfaz y nuevo terreno, y cada unidad recortada de hasta 50k caras a unas 10k. Plus Selection: toca el más y luego toca unidades para formar un escuadrón.

Lee el devlog 1.13 (en inglés) →
Tanques cerca del hielo fino en el frente nevado1.14

Nieve y hielo fino

Un frente nevado con su propia regla: las unidades pesadas sobre hielo fino empiezan a hundirse, y el Mammoth y el Trident se hunden rápido. Con él llegan las mejoras para aviones y la pasada Fly-By.

Lee el devlog 1.14 (en inglés) →
Una batalla vista desde arriba1.15–1.19

Más ligero, más rápido, más pequeño

Encontramos y quitamos un límite oculto de 30 fps. Con gráficos Medium, un Galaxy S20 FE pasó de 15–18 a 44–51 fps, y la descarga bajó de 746 MB a 376 MB.

Lee el devlog 1.19 (en inglés) →
Póster de la actualización 1.201.20

El Sniper y el Hammer

Un cañón de cristal que nunca falla y una pieza de asedio con el mayor daño al CG del juego. Blindaje rehecho en una sola puntuación, sombras en el mapa y un diseño para plegables.

Lee el devlog 1.20 (en inglés) →
El póster del Corsair, animado1.21

El Corsair y el Twin Bomber

Dos aviones nuevos. Contornos en cada unidad, trazadoras en cada disparo, cañones que giran antes de disparar. Y el enemigo recibe tu Sniper, tu Hammer y tu Trident.

Lee el devlog 1.21 (en inglés) →
Hawk te da la bienvenida a la instrucción1.22

Empieza la historia

Una intro de cómic animado de 2:31 y una instrucción con voces: Hawk y Sabrina te enseñan lo básico. Y una compra Supporter para quienes quieren apoyar el juego.

Lee el devlog 1.22 (en inglés) →
1.23

Habla con tu ejército

Órdenes por voz, inclinar y sacudir, una cuadrícula de A1 a F11. El Tsar, la Wasp, cobertura de hormigón y un mundo que recuerda la bomba.

Lee el devlog 1.23 (en inglés) →
Combate

La tierra tiembla. El cielo arde.

Cazas patrullando sobre tu cabeza: un Corsair, un Bf 109 o un Il-2, y algunos días, un combate aéreo. Un Twin Bomber lanza su misil de largo alcance antes de que el objetivo lo vea venir. En tierra, un Tsar con el AA Mount devuelve el fuego. Desliza rápido para abrir fuego. Toca un avión para derribarlo.

El arsenal

Treinta y dos unidades. Cuatro teatros de guerra.

Cada unidad tiene su propia tarjeta de campo dibujada a mano, y todas están vivas. Toca cualquier tarjeta para abrirla: clip, frases de voz (en inglés), estadísticas y mejoras.

Algunas tarjetas se defienden: prueba el Wasp, Concrete Barricade, Rocket Bunker, Apocalypse, Detonator, Anti-Air Gun, Interceptor, Airship y el Hammer Tank.

Tu CG

Cuatro ramas. Un puño.

B

Blindados. Del Ferret al Mammoth, más el Sniper, el Hammer, el Trident y el Tsar de dos torretas.

S

Sin blindaje. Reconocimiento, suministro, espías de radar, el Detonator, el Cremator y la Wasp.

✈

Aire. Cazas, bombarderos, un Strike Jet, un Airship y el Apocalypse.

D

Defensa. Barricadas antitanque y de hormigón, cañones, búnkeres de cohetes, antiaéreos y el V2.

Todas las unidades (en inglés) →   Todas las mejoras (en inglés) →

Mejoras

Desmonta el Mammoth pieza a pieza.

Un tanque superpesado experimental con doble cañón. Sigue deslizando para ver qué lleva dentro.

MAMMOTH TANK · $1,150
Doble cañón30% x2 de daño, una salva cada 2,5 s
Torreta128 u de alcance. El Deflector derriba los misiles entrantes
Casco+200 de protección de blindaje
Orugas35 u/h de velocidad base
MejoraPneumatic Auto LoaderLa recarga baja de 2,5 s a 2,2 s
MejoraNuclear Propulsion EngineLa velocidad máxima sube de 35 a 45 u/h
MejoraExtra AmmunitionDuplica la munición que lleva al combate
Imágenes del frente

Cada frente, fotograma a fotograma

▶ De la renovación 1.13 a la 1.23, grabado en un teléfono, con tono de noticieroRollo 01 · 1.13–1.22 · Rollo 02 · 1.23
Manual de campo

Consejo del día.

El Mando autoriza la modernización de campo de casi todas las unidades activas. Las mejoras estratégicas dan un salto decisivo de rendimiento: más potencia de motor, más capacidad de munición y blindaje compuesto reforzado.

1 / 68

Adaptive AI

El enemigo te observa.

La IA adaptativa lee cómo juegas en tiempo real y cambia de táctica para responderte. Sin estadísticas infladas, sin puntería artificial. La vences pensando mejor que ella.

> INTERCEPTADO · CANAL DEL CG ENEMIGO

> ...

El estudio

Hecho por dos personas.

AWN Games son Alex y Viktorija, un matrimonio que crea Global Ordnance en la carretera, recorriendo EE. UU. en una furgoneta camperizada. Sin estudio, sin distribuidora, sin oficina. Solo ellos dos y un juego que querían jugar.

En la carretera se hacen llamar Nomad Devs: sigue la furgoneta, las builds y los bugs.

LEE LA HISTORIA (EN INGLÉS) → @NOMADDEVS.CLUB
EN LA CARRETERA

AWN Games

ALEXCódigo y 3D
VIKTORIJAArte y diseño
CGUna furgoneta camperizada, en algún lugar de EE. UU.
MOTORUnreal Engine
«Una actualización nueva cada semana o dos». Y seguimos.
Alístate

El mundo se lo reparte quien esté dispuesto a luchar por él.

Gratis en Android e iOS, con algunos anuncios. ¿Odias los anuncios? Una sola compra Supporter, por menos que un café, los elimina para siempre, también en todas las próximas actualizaciones.