TRANSMISSÃO RECEBIDA · QG
Comandante, o front precisa de você.

GlobalOrdnance

The Iron Fist

Um jogo de estratégia em tempo real. Feito para a palma da sua mão. Comande seu exército por voz. Uma homenagem ao RTS clássico: câmera fixa, sem construção de base, toque, fale e lute.

Grátis · Android & iOS · Versão 1.23 já disponível no Google Play
Onze atualizações desde julho. Uma nova a cada 7–14 dias.
0132Unidades aéreas & terrestres
0248Melhorias de unidades
0314Faixas de metal originais▶ Ouça no YouTube
0412k+Downloads no mundo

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Novo na 1.23 · Três jeitos de comandar

Dedos. Voz. Inclinação.

Um jogo de estratégia em tempo real numa tela de toque não é uma versão menor da experiência de PC. É outra experiência. Diferente, não inferior. Você tem dez dedos, uma voz e um giroscópio, e usa tudo ao mesmo tempo: tanto quanto um teclado e um mouse fazem, ou mais.

Segure a linha com o polegar. Chame os bombardeiros com a voz. Empurre o flanco com uma inclinação.

01

Toque

Dê um toque duplo em terreno livre e arraste. Uma caixa laranja segue seu dedo, e toda unidade terrestre dentro dela é sua quando você solta. Depois, um toque para mandá-las.

  • Toque duplo, arraste, solte
  • 2, 3, 4 dedos: um ramo inteiro
O microfone está ouvindo e o campo de batalha mostra sua grade, de A1 a F1102

Voz

Toque no microfone e fale em inglês: "all armor, advance", "build a heavy tank", "airstrike E9". Agora o campo tem endereço, de A1 a F11, então cada ordem pode citar uma casa. Sua voz é o atalho.

  • Roda no seu celular, offline por padrão
  • Mãos livres funciona melhor com fones

Inclinação & sacudida

Seus pulsos também dão ordens. Afaste de você a ponta direita do celular e seus blindados avançam. Puxe para perto e todos param. Sacuda e suas unidades escolhem novos alvos.

  • Sem botão, sem menu
  • E um teclado, se você quiser
Despachos

Atualização 1.23

21 OUT 2026 · DEVLOG · JÁ NO GOOGLE PLAY

Fale com seu exército

Dê ordens com a voz, incline o celular para mover seus blindados, chame as casas do mapa pelo nome. E mais: o Tsar, a Wasp, uma Concrete Barricade e um mundo que se lembra da bomba.

▸ Onze devlogs e contando

Ler o devlog (em inglês) →
Fazendas antes da queda do Apocalypse
Antes
O mesmo lugar depois da queda: escombros, árvores pretas, cinzas
Uma bomba depois

O mundo se lembra da bomba. Casas caem, árvores queimam até ficar pretas, as cinzas não param de cair, e a partida continua nas ruínas.

Despachos anteriores

Todas as atualizações →

O jogo em três tempos

Feito para o campo de batalha. Não para a mesa.

Sem construção de base, sem brigar com a câmera. Você escolhe o exército, seus dedos e sua voz o comandam, e cada destroço que você deixa paga a próxima onda. Lute em fazendas verdes ou no front de neve, onde o gelo fino engole blindados pesados.

Uma Wasp em combate com o painel de melhorias aberto01

Construa

Monte seu arsenal. Posicione com propósito. Trinta e duas unidades aéreas e terrestres, do valente Ferret e da scooter Wasp ao Trident de três canos, o Hammer, o Tsar de duas torres e o Apocalypse. Cada unidade tem suas próprias melhorias.

  • Blindados · Não blindados · Aéreas · Defesa
  • 48 melhorias para desbloquear
Um half-track sob fogo no front de neve, ao lado do gelo fino02

Comande

Sua mão é a interface. Os dedos pegam ramos inteiros do seu exército num só toque, uma caixa pega uma coluna, e azul é sempre seu.

  • 2 dedos: todos os blindados
  • 3 dedos: todos os não blindados
  • 4 dedos: todas as defesas
  • Toque duplo: todas as unidades do mesmo tipo
  • Ou é só falar
03

Lucre

Kill-to-Earn: os destroços que você deixa para trás financiam suas próximas construções. Radar Trucks recrutam espiões que lucram em silêncio enquanto não são descobertos.

  • Destroços = cofre de guerra
  • Espiões = renda constante
A história

Sem bandeiras. Só o pagamento.

O jogo abre com um motion comic totalmente dublado que mostra como o mundo entrou em guerra. Conheça Hawk, Sabrina e o Coronel Kratch. Depois o próprio Hawk comanda seu treinamento: construa seu primeiro Ferret, posicione por voz, pegue uma coluna com a caixa, incline para fazê-la avançar, chame um ataque aéreo.

  • Intro em motion comic, 2:31, totalmente dublada
  • Treinamento com Hawk: pule uma parte ou repita uma lição
  • Sabrina no rádio quando a bomba cai
O caminho até aqui · v1.11 a v1.23

Onze atualizações. Um front que só cresce.

O jogo que você baixa hoje não é o que foi lançado. A cada uma ou duas semanas, uma nova peça do front: novas formas de comandar, novos blindados, novo terreno, um jogo mais leve, uma história e, agora, uma voz.

Dois, três e quatro dedos na tela de um celular1.11

Dez dedos, um exército

Dois dedos pegam todos os blindados, três os não blindados, quatro as defesas. Toque duas vezes numa unidade e todas do mesmo tipo respondem. Celular não tem teclas de atalho, então a mão virou uma.

Ler o devlog 1.11 (em inglês) →
O card de melhorias do Trident1.12

O Trident

Três canos num só casco. O corpo inteiro gira para mirar, ele lança minas em marcha, e o inimigo o marca para um ataque aéreo. A Adaptive AI passou a ler como você joga.

Ler o devlog 1.12 (em inglês) →
O campo de batalha e a interface da 1.131.13

Um visual novo

Uma nova interface e um novo terreno, e cada unidade reduzida de até 50 mil faces para cerca de 10 mil. Plus Selection: toque no mais e depois nas unidades para montar um esquadrão.

Ler o devlog 1.13 (em inglês) →
Tanques perto do gelo fino no front de neve1.14

Neve e gelo fino

Um front de neve com regra própria: unidades pesadas no gelo fino começam a afundar, e o Mammoth e o Trident vão para o fundo rápido. Melhorias de aeronaves e a passagem Fly-By chegam junto.

Ler o devlog 1.14 (em inglês) →
Uma batalha vista de cima1.15–1.19

Mais leve, mais rápido, menor

Um limite oculto de 30 fps encontrado e removido. Os gráficos Médio num Galaxy S20 FE foram de 15–18 para 44–51 fps, e o download caiu de 746 MB para 376 MB.

Ler o devlog 1.19 (em inglês) →
Pôster da atualização 1.201.20

O Sniper e o Hammer

Um canhão de vidro que nunca erra e um canhão de cerco com o maior dano ao QG do jogo. Blindagem refeita numa só classificação, sombras no mapa, layout para dobráveis.

Ler o devlog 1.20 (em inglês) →
O pôster do Corsair, animado1.21

O Corsair e o Twin Bomber

Dois aviões novos. Contornos em todas as unidades, traçantes em cada tiro, canhões que giram antes de atirar. E o inimigo ganha seu Sniper, Hammer e Trident.

Ler o devlog 1.21 (em inglês) →
Hawk dá as boas-vindas ao treinamento1.22

A história começa

Uma intro em motion comic de 2:31 e um treinamento dublado: Hawk e Sabrina ensinam o caminho das pedras. E uma compra Supporter para quem quer apoiar o jogo.

Ler o devlog 1.22 (em inglês) →
1.23

Fale com seu exército

Ordens por voz, inclinação e sacudida, uma grade de A1 a F11. O Tsar, a Wasp, cobertura de concreto e um mundo que se lembra da bomba.

Ler o devlog 1.23 (em inglês) →
Combate

O chão treme. O céu queima.

Caças de patrulha no alto: um Corsair, um Bf 109 ou um Il-2, e em alguns dias um combate aéreo. Um Twin Bomber dispara seu míssil de longo alcance antes que o alvo perceba. No chão, um Tsar com AA Mount revida. Role rápido para abrir fogo. Toque num avião para derrubá-lo.

O arsenal

Trinta e duas unidades. Quatro frentes.

Cada unidade tem sua própria ficha de campo desenhada à mão, e todas ganham vida. Toque em qualquer ficha para abri-la: clipe, falas, atributos e melhorias.

Algumas fichas revidam: experimente o Wasp, Concrete Barricade, Rocket Bunker, Apocalypse, Detonator, Anti-Air Gun, Interceptor, Airship e o Hammer Tank.

Seu QG

Quatro ramos. Um punho.

B

Blindados. Do Ferret ao Mammoth, mais o Sniper, o Hammer, o Trident e o Tsar de duas torres.

N

Não blindados. Reconhecimento, suprimentos, espiões de radar, o Detonator, o Cremator e a Wasp.

✈

Aéreas. Caças, bombardeiros, um Strike Jet, um Airship e o Apocalypse.

D

Defesa. Barricadas antitanque e de concreto, canhões, bunkers de foguetes, antiaéreas e o V2.

Ver todas as unidades →   Ver todas as melhorias →

Melhorias

Desmonte o Mammoth peça por peça.

Um tanque superpesado experimental equipado com canos duplos. Continue rolando para ver o que tem dentro.

MAMMOTH TANK · $1,150
Canos duplos30% x2 de dano, uma salva a cada 2,5 s
TorreAlcance de 128 u. O Deflector derruba mísseis que chegam
Casco+200 de proteção de blindagem
LagartasVelocidade base de 35 u/h
MelhoriaPneumatic Auto LoaderA recarga cai de 2,5 s para 2,2 s
MelhoriaNuclear Propulsion EngineA velocidade máxima sobe de 35 para 45 u/h
MelhoriaExtra AmmunitionDobra a munição que ele leva para a luta
Imagens do front

Cada front, quadro a quadro

▶ Da reforma da 1.13 até a 1.23, gravado num celular, com tom de cinejornalRolo 01 · 1.13–1.22 · Rolo 02 · 1.23
Manual de campo

Dica do dia.

O Comando autoriza modificações de campo para quase todas as unidades ativas. Melhorias estratégicas dão saltos decisivos de desempenho, incluindo mais potência de motor, maior capacidade de munição e blindagem composta reforçada.

1 / 68

Adaptive AI

O inimigo está de olho.

A Adaptive AI lê como você joga em tempo real e muda de tática para te responder. Sem atributos inflados, sem precisão artificial. Você vence pensando melhor do que ela.

> INTERCEPTADO · CANAL DO QG INIMIGO

> ...

O estúdio

Feito por duas pessoas.

A AWN Games são Alex e Viktorija, um casal que cria Global Ordnance na estrada, viajando pelos EUA numa van adaptada. Sem estúdio, sem publisher, sem escritório. Só os dois e um jogo que eles queriam jogar.

Na estrada eles se chamam Nomad Devs: siga a van, as builds e os bugs.

LEIA A HISTÓRIA → @NOMADDEVS.CLUB
NA ESTRADA

AWN Games

ALEXCódigo & 3D
VIKTORIJAArte & Design
QGUma van adaptada, em algum lugar dos EUA
MOTORUnreal Engine
"Uma atualização nova a cada uma ou duas semanas." E seguimos entregando.
Aliste-se

O mundo é dividido por quem estiver disposto a lutar por ele.

Grátis no Android e no iOS, com alguns anúncios. Odeia anúncios? Uma compra Supporter, menos que um café, acaba com eles de uma vez por todas, incluindo todas as próximas atualizações.